informatique 4

template<class T> matrix& operator*=(matrix& x, T value) 
{ 
                vector<T> elem2 = x.getElem();             
                int size = elem2.size(); 
                for (int i=0; i<size; i++) 
                               (x.getElem())[i] *= value; 
                return x; 
}; 
//operator| 
template<class T> bool operator|(const vector& tv, const matrix& x) 
{ 
                //right matrix. 
                int rLines = x.getElem().size()/x.getJump(); 
                //left vector. 
                int lCols = tv.size(); 
                if (rLines != lCols) 
                               return false; 
                return true; 
}; 
//operator| 
template<class T> bool operator|(const matrix& x, const vector& v) 
{ 
                //left matrix. 
                int rLines = x.getJump(); 
                //right vector. 
                int lCols = v.size(); 
                if (rLines != lCols) 
                               return false; 
                return true; 
}; 
//Multiplication tV*X 
template<class T> vector operator*(vector& tv, matrix& x) 
{ 
                int size = x.getJump(); 
                vector<T> res(size); 
                vector<T> cols; 
                T value = T(); 
                for (int i=1; i<=size; i++) 
                { 
                               cols = x.getCol(i); 
                               value = ScalarPositive<T>(tv, cols); 
                               res[i-1] = value;        
                } 
                return res; 
}; 
//Multiplication X*V 
template<class T> vector operator*(matrix& x, vector& v) 
{ 
                //Retourne une matrice de jump = 1. 
                int size = x.getElem().size()/x.getJump(); 
                vector<T> res(size); 
                vector<T> lines; 
                T value = T(); 
                for (int i=1; i<=size; i++) 
                { 
                               lines = x.getLine(i); 
                               value = ScalarPositive<T>(v, lines); 
                               res[i-1] = value;        
                } 
                return res; 
};
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Dernière mise à jour de cette page le 03/21/2008

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